Si ha una piramide a base quadrata definita dai seguenti punti:
Si vuole ruotare la piramide di 45° rispetto a Z, ma attorno all'asse della piramide stessa.
La cosa qui è un po' più complicata che negli altri esempi, perché per ottenere la rotazione attorno all'asse della piramide è necessario:
In un foglio elettronico, come questo, è possibile impostare le tre matrici necessarie, moltiplicarle tra loro, e infine utilizzare la matrice risultante per ottenere le nuove coordinate del poliedro, che potremo poi inserire nell'applicazione web.